|
Microsoft SQL Server 7.0 |
|
Книга посвящена системе
управления реляционными базами данных Microsoft SQL Server 7.0 и содержит
информацию по всем аспектам работы и администрирования этой
СУБД.Рассматриваются: основы архитектуры, компоненты и возможности SQL Server;
установка системы; использование SQL Server в Windows 95/98; теоретические
сведения о проектировании реляционных баз данных; язык Transact-SQL;
практическое создание базы данных и ее объектов; извлечение, добавление и
удаление информации базы данных; объединение таблиц и сложный анализ данных;
представления; индексы, ключи, триггеры, курсоры; хранимые процедуры и
управление ходом выполнения программы; транзакции и блокировки;
администрирование SQL Server 7.0, управление производительностью и настройка
системы; вопросы защиты от неавторизованного доступа; репликация.В Приложениях
приведены ключевые слова SQL Server, таблицы и SQL-запросы создания и
заполнения информацией базы данных Publisher, используемой в книге в качестве
примера, дополнительные вопросы, связанные с обсуждением некоторых наиболее
характерных ошибок, а также список полезных публикаций на данную тему.Для
разработчиков и администраторов баз данных |
MS SQL Server 2000: разработка приложений |
|
В книге рассматриваются принципы построения максимально
эффективной структуры базы данных и создания приложений, позволяющих
непрофессиональному пользователю работать с базами данных. На примере СУБД
Microsoft SQL Server 2000 приводятся конкретные решения для манипулирования
информацией базы данных (от одной простейшей таблицы до нескольких таблиц,
связанных различными зависимостями).В книге даны необходимые теоретические и
практические сведения: основы проектирования реляционных баз данных, SQL
Server и язык Transact-SQL, средства Visual C++, классы библиотеки MFC для
работы с базами данных и механизмы ODBC и OLE DB, настройка интерфейса
приложения и др.Для разработчиков приложений и проектировщиков баз данных |
Программирование трехмерной графики |
|
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических
образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows).
В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы
координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные
принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом,
наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для
работы с OpenGL и многое другое.В книге содержится много практических
примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.Для
программистов на C и C++
|
Самоучитель MFC |
|
Библиотека MFC — мощный и гибкий
инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга
содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах.
Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы
окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры
помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный
стиль программирования. В приложении излагаются основы языка С++, что
позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим
познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.Для
программистов,разрабатывающих приложения для Windows |
Visual C++ и MFC (2 издание) |
|
Книга посвящена объектно-ориентированному программированию
для 32-разрядных систем Windows 95/98 и Windows NT с использованием
компилятора Visual C++ 6 и библиотеки классов MFC версии 4.23.Книга содержит
исчерпывающую информацию о библиотеке классов MFC (Microsoft Foundation
Classes) и методах создания приложений Windows на основе классов этой
библиотеки, а также большое количество наглядных и подробно про-'
комментированных примеров приложений, полные тексты которых приведены на
сопроводительной дискете.Для программистов, владеющих языками Си C++ и имеющих
опыт программирования в системе Windows. |
|